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イベント

満月と調教

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満月は是か非か

奇しくもこのブログの一番最初の記事が満月の必要性
満月を待って生産すると皆同じ条件になります。
その日都合でどうしても生産に時間を取れない場合次の満月を待つか通常生産をするしかありません。
そうなると単なるペナルティ
あまり意味のあるイベントとは思えない

 

なくなっても皆同じ条件なので何も変わらないとは思いますが、今まであったものがなくなると物足りなさは否めません、生産イベントも同じです。

そこで皆同じじゃない方向で考えてみます。

毎日やる調教で出現するクエストに少し手を加えてみます。
現在のクエストは3種ありますがそれに追加するかたちで生産時に使える特別カードを取得するようにします。

例えばこんな感じで

気性カード

仮に個別能力アップカード(長いな)
クワガタが種付け時全部の馬に影響するのに対してこのカードは単体能力たとえば気性なら気性だけアップするというものになります。

 

使い方は繁殖牝馬にセットする形で種付け時に最大3種類1種に付き10枚程度まで設定できるようにします。
能力アップの上限値を現能力の1コマ分とすればカードに20%とか50%の設定値を設けることで生産時の能力にプラスする事になります。

 

カードの出現率に左右されますが、お楽しみ要素で調教の仕方で100%出現するパターンも作ると攻略要素が出て盛り上がるんじゃないかな?たとえば調教だと最短で3日で放牧なので芝芝→砂芝→ウッドで気性カード100%出現とか(こんなパターンの調教はないな)

たとえ攻略されたとしても1シーズンで切り替えれば大した事にはならないしクワガタに影響もないと思います。

フリレ以外でカードを集める楽しみも出来ると思うしブログネタには最適。
ってプレゼンみたいになってしまった(笑)

 

或るものをなくすのは簡単ですが変わるものも考えてほしいですね。

 

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